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DAY 4
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自我挑戰組

使用者體驗設計入門及觀念分享系列 第 4

Day 3. 如何將使用者體驗變得容易

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藉由昨天的分享,相信大家一定對於好的使用者體驗有更近一步的認識,
但可能依然覺得,對於如何創造好的使用者體驗感到非常抽象。
而今天的分享,會進一步的帶大家了解,該怎麼用一些簡單的方式來檢視自己的設計,
並朝著讓使用者體驗便容易這條路前進。

首先,你必須遵守交互原型設計製作流程,
經由這個過程,我們會快速設計很多不同版本的產品,
並根據每一次用戶所反饋的問題做改善,讓產品變得越來越好!
次之,活用以使用者為中心的研究和設計方法,
唯此才能確保有顧慮到使用者的需求及能力,並且將其遍佈整個流程。
絕對不能忘記要對人類行為有基礎的認識,我們需要對人類的行為略知一二,
這樣才了解什麼對我們有幫助,而什麼卻又是我們需要避免的。
最後,加入基本常識,來確認我們在流程中,能夠很正常地呼應日常生活的基本認知,
也能夠確保產品走在正確的道路上。

還有,你該知道怎麼快速的失敗,而所謂的快速失敗是,利用原型快速開發的特性,
讓使用者第一時間試用產品,從錯誤中修正,一次比一次進步。
而這樣的方式中文叫做迭代設計,其觀念有一個迴圈可以讓大家依循。
簡單來說它就是一個從發想到設計再到實行又回到發想(改善)的一種循環。
所以不斷的反覆這幾個步驟,你所經過的過程就會像一個螺旋,
最後,一定會到中心點也就是一個成功的產品!

本文內容部份節錄自“MichiganX: UX501x Introduction to User Experience”


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